← Все новости Обновление
20.06.2026 00:00

Обновление сервера

Исправления боссов, арен, квестов, предметов, локализации и стабильности сервера.

Боссы и арены

  • Йогг-Сарон, 25 игроков: исправлено условие сложности. Механики сложного режима теперь включаются, когда помогают от 0 до 3 хранителей, и отключаются только при помощи всех четырёх. Раньше условие работало наоборот: вариант без хранителей не учитывался, а бой с четырьмя хранителями ошибочно затрагивался.
  • Король-лич: Неистовствующие духи теперь удаляются после сброса или завершения боя и не остаются в локации после перехода к финальной фазе.
  • Круг Крови: Могор корректно разыгрывает переход между фазами — прекращает бой, становится неуязвимым, изображает смерть, восстанавливает здоровье и начинает вторую фазу. Боты и питомцы больше не должны убивать его во время перехода.

Квесты

  • The Binding: все три помощника ритуала теперь гарантированно получают команду продолжить событие.
  • A Hearty Thanks: после применения «Дара наару» NPC сразу становится доступен для сдачи задания.
  • An Open Secret: телепорты Волтаруса срабатывают даже тогда, когда зональный триггер перехватывается квестовым скриптом.
  • Find the Ancient Hero: призванный проводник больше не прекращает сопровождение из-за выхода из ошибочно заданных областей.
  • Mist: после выдачи группового зачёта событие завершается, а NPC возвращается в исходное состояние.
  • Resupplying the Excavation: Хульдар восстанавливается, если Саэан исчезает по таймеру, а не погибает.
  • Stranglethorn Fever: Унбагва возвращается в рабочее состояние, если Мокк исчезает или сбрасывает бой.
  • The Earthbinder: Галандрия восстанавливается после исчезновения призванного колосса.
  • Cleansing Witch Hill: событие гарантированно запускается через секунду после появления факела, даже если изменение его состояния не было замечено сервером.
  • Melding of Influences: за игроком следует только первородный слизнюк. Захваченный слизнюк после слияния скрывается и удаляется, а не начинает следовать в ответ.
  • Glyph Chasing: использованные кристаллы снова доступны следующим игрокам.
  • You, Robot: гибель Негатрона во время проваленного события теперь сбрасывает установку, а не ошибочно запускает успешное завершение.
  • Караван Гизлтона: отставший помощник догоняет караван; одно только превышение дистанции больше не проваливает сопровождение.
  • Задание с кодо в Пустошах: зачёт получают подходящие участники группы, после чего с них корректно снимается квестовая аура.
  • Колоссы Ан’Киража на Progress: убийство теперь увеличивает требуемый счётчик задания у получателя добычи и ближайших участников группы. Раньше скрипт отмечал исследование области вместо убийства.
  • Задание Джарла на Progress: русское описание теперь требует тот предмет, который фактически указан в условиях задания.

Предметы, добыча и локализация

  • Исправлено русское название предмета «Чародейская пыль».
  • Друид — «Сердце дикой природы»: бонус формы медведя или кошки пересчитывается сразу при изучении другого ранга таланта. Перезаходить в форму больше не требуется.
  • «Возмездие»: эффект срабатывает только при настоящей атаке по владельцу ауры и только если противник находится перед ним. Исключены срабатывания от посторонних и собственных событий.
  • Паладин — «Правосудие мудрости»: количество возвращаемой маны рассчитывается по правильному проценту срабатывающего заклинания, а не по неподходящему значению основной ауры.

Стабильность сервера

  • При рассеивании сервер больше не хранит указатель на ауру, которая уже могла быть удалена.
  • Ауры не удаляются до завершения операции, которая с ними работает.
  • Пересчёт эффектов ауры безопасно переживает удаление целей и самих применений во время обработчиков.
  • Предмет при уничтожении удаляется из очереди обновления фактического владельца очереди. Это предотвращает оставшиеся указатели на уже удалённые предметы.
❤️ 1 🔥 3
Войдите в аккаунт, чтобы поставить реакцию.
Обсуждение
Комментарии
Войти
Комментарии 1
Latexjudge
Solo Progress · 24.07.2026 23:20
"Melding of Influences: за игроком следует только первородный слизнюк. Захваченный слизнюк после слияния скрывается и удаляется, а не начинает следовать в ответ."

Хм, сегодня пробовал сделать квест, однако слизнюк из бочки по прежнему стоит на месте и "тупит", не сливается со слизнюком из Ун'Горо :(

А так супер, спс за фиксы!