Классические PvP-звания
Требования по количеству убийств для получения PvP-званий
В классическом World of WarCraft действовала система чести с присвоением PvP-званий на основе недельного рейтинга игроков. В прогресс модуле данная система была частично восстановлена, для возможности получения игроками более недоступных в последующих аддонах званий.
Доступны 14 рангов званий, критерием получения которых является наличие определённого количества PvP-убийств у персонажа. Данная система работает для получения включительно до 6 уровня прогресса (Наксрамас) и отключается на 7 уровне прогресса (с убийством Кел-Тузеда).
С получением 6 ранга открывается доступ к домам чести в Штормграде и Оргриммаре.
Список PvP-званий
(Альянс / Орда)
- 100 убийств - Рядовой / Разведчик
- 200 убийств - Капрал / Рубака
- 400 убийств - Сержант / Сержант
- 800 убийств - Старший сержант / Старший сержант
- 1400 убийств - Старшина / Старшина
- 2000 убийств - Рыцарь / Каменный страж
- 3000 убийств - Рыцарь-лейтенант / Кровавый страж
- 4500 убийств - Рыцарь-капитан / Легионер
- 6000 убийств - Рыцарь-защитник / Центурион
- 8000 убийств - Лейтенант-командор / Защитник
- 10000 убийств - Командор / Генерал-лейтенант
- 13000 убийств - Маршал / Генерал
- 18000 убийств - Фельдмаршал / Полководец
- 24000 убийств - Главнокомандующий / Верховный полководец