open
#345 Боты-разбойники используют сбор трав вместо взлома сундуков; init помогает
Баг
Боты
Открыта
Обычный
Публичная
Здравствуйте!
При игре в составе Yrelia + один бот-разбойник боты пытаются открыть запертые сундуки сбором трав вместо взлома замка. Сундук остаётся закрытым, попытки и ошибки повторяются.
Проблема встречалась в Лабиринтах Иглошкурых, Тюрьме Штормграда и других локациях. Уровень персонажей во время тестов — 32–33.
Как воспроизвести:
1. Призвать бота-разбойника и подойти к запертому сундуку.
2. Дать боту открыть сундук.
3. У проблемного бота повторяется:
Spell cast failed — Spell ID: 32605 (Herb Gathering), Error Code: 12 (0xc).
В Тюрьме Штормграда на одном сундуке (Low GUID: 5, High GUID: 61712) ошибка подтверждена у трёх ботов:
— Shaldorin: Скрытность, 0/0/23;
— Oderianey: Бой, 0/23/0;
— Lostann: Ликвидация, 23/0/0.
Все были 32-го уровня.
После команды .playerbot bot init Lostann бот сразу начал открывать сундук. После инициализации: уровень 33, специализация Бой, 0/24/0.
Ранее аналогично помогла команда .playerbot bot init Rhyavaria: после неё бот открыл сундук со специализацией Ликвидация, 23/0/0. При этом Rhyavaria ещё накануне открывала сундуки без переинициализации, а затем начала выдавать ошибку.
Ожидаемый результат: бот использует взлом замка при достаточном навыке. Если открыть сундук невозможно — сообщает причину и прекращает попытки.
Таким образом, ошибка встречается у всех трёх специализаций, а init помогает восстановить работу. Точная причина неизвестна; возможно, при инициализации обновляются необходимые навыки или другое состояние бота.
Просьба проверить выбор заклинания для запертых сундуков и причину повторных попыток после ошибки. Скриншоты диагностики прилагаю.
Спасибо!
Комментарии
Комментариев пока нет.
История