#345 Боты-разбойники используют сбор трав вместо взлома сундуков; init помогает

Баг Боты Открыта Обычный Публичная
Реалм: Solo Progress Персонаж: Yrelia Создана: 2026-09-05 15:28:51 Обновлена: 2026-09-05 15:28:51
Здравствуйте! При игре в составе Yrelia + один бот-разбойник боты пытаются открыть запертые сундуки сбором трав вместо взлома замка. Сундук остаётся закрытым, попытки и ошибки повторяются. Проблема встречалась в Лабиринтах Иглошкурых, Тюрьме Штормграда и других локациях. Уровень персонажей во время тестов — 32–33. Как воспроизвести: 1. Призвать бота-разбойника и подойти к запертому сундуку. 2. Дать боту открыть сундук. 3. У проблемного бота повторяется: Spell cast failed — Spell ID: 32605 (Herb Gathering), Error Code: 12 (0xc). В Тюрьме Штормграда на одном сундуке (Low GUID: 5, High GUID: 61712) ошибка подтверждена у трёх ботов: — Shaldorin: Скрытность, 0/0/23; — Oderianey: Бой, 0/23/0; — Lostann: Ликвидация, 23/0/0. Все были 32-го уровня. После команды .playerbot bot init Lostann бот сразу начал открывать сундук. После инициализации: уровень 33, специализация Бой, 0/24/0. Ранее аналогично помогла команда .playerbot bot init Rhyavaria: после неё бот открыл сундук со специализацией Ликвидация, 23/0/0. При этом Rhyavaria ещё накануне открывала сундуки без переинициализации, а затем начала выдавать ошибку. Ожидаемый результат: бот использует взлом замка при достаточном навыке. Если открыть сундук невозможно — сообщает причину и прекращает попытки. Таким образом, ошибка встречается у всех трёх специализаций, а init помогает восстановить работу. Точная причина неизвестна; возможно, при инициализации обновляются необходимые навыки или другое состояние бота. Просьба проверить выбор заклинания для запертых сундуков и причину повторных попыток после ошибки. Скриншоты диагностики прилагаю. Спасибо!
Комментарии
Комментариев пока нет.
История
Заявка создана 2026-09-05 15:28:51
open