Информация об ивенте "поиски Джо"
Ивент поиска Джо
Это событие, созданное админом и ГМами. По сути, поиск особых NPC в игровом мире, по подсказкам-загадкам от ГМа.
У ивента нет каких-то обязательных расписаний или таймингов. Всё сугубо на усмотрение ГМа.
Первому игроку, опубликовавшему скриншот с объектом поиска, полагается выбор наград из списка, но об этом позже.
Ивент общий (единый) для всех реалмов – как для Solo, так и для Solo Progress.
Что необходимо?
- Вступить в Телеграм-канал PikaWoW (раздел "Поиски Джо"). Ссылка на канал с поисками. Понадобится для того, чтобы опубликовать ваш победный скриншот с находкой. Ну и, собственно, быть в курсе загадки и знать, где выставлен кто-либо из объектов.
- Внимательность. Для получения награды нужно первее всех опубликовать скриншот с найденным NPC в разделе "Поиски Джо", ответив на исходный пост ГМа с загадкой. Пост с загадкой к активным (ещё не найденным) NPC, как правило, всегда будет в закреплённых сообщениях раздела. В случае с Джо и Папашей ГМ также может попросить, чтобы ваш персонаж был рядом на скриншоте. С Сер'Джолегом и Джозефиной это необязательно, т.к. до них часто нельзя добраться обычным способом.
Что желательно, но не обязательно?
- Персонаж высокого уровня и маунт. Технически можно не иметь высокий уровень или даже маунта и всё равно победить в поиске. Но от того, что вы будете медленнее передвигаться, и/или вас будут кошмарить мобы шансы на победу, естественно, меньше. Но не безнадёжны!
- Знание лора игры. Чаще всего загадки отсылаются к лору и моментам сюжета мира Warcraft, а также событий (квестов, локаций, NPC) World of Warcraft в частности.
- Наблюдательность и память. Иногда заметить, а потом вспомнить, что в такой-то зоне был котёл с варящимся скелетом, или вон за тем деревом стоит знак с надписью "оставь надежду всяк сюда входящий", может иметь решающее значение для победы. А иногда загадка даже может отсылаться к предыдущим загадкам.
- Дух исследования, в стиле старых РПГ. Наши объекты очень редко стоят на виду и приходится заглядывать в самые разные закоулки/норы/тайные места, чтобы их найти.
- Упорство и терпение. С наскока отгадать что имел в виду ГМ, конечно, можно, но чаще всего приходится проверять несколько, а то и более десятка мест и догадок. В общем, просто будет не всегда – а если попадётся простая загадка, то будет и большая конкуренция. Так что не зевайте.
Наши объекты поиска – семейка Коробкинсов
"Неуловимый" Джо Коробкинс
Наш почти первый объект поиска. Странствующий поэт и исследователь.

Возможные местоположения:
- Всегда находится в классическом Азероте (т.е. в Нордсколе и Запределье быть не может). Зоны Дренеев и Кровавых эльфов в рамках ивента считаются классическим Азеротом (за исключением Острова Кель'Данас). Игроки с Solo Progress способны найти Джо, имея любой (даже 0) уровень прогресса.
- Не может находиться в столицах фракций, а также в стартовых локациях. Советую прочитать отдельный раздел, что имеется в виду под "локацией".
- Не может быть за порталами (т.е. внутри) рейдов и подземелий.
Особенности:
- Джо можно "обнять", т.е. подойти вплотную. Иногда это может быть сквозь окно или какую-то щель. Но до него всегда можно дойти легальным способом, без полётов.
- Подсказка-загадка к его местоположению всегда публикуется в виде стиха, чаще всего от лица самого Джо.
- Каждые 12ч от момента публикации может появиться дополнительная подсказка.
- 2 награды за поимку (см. раздел Награды).
"Неуловимая" Джозефина Коробкинс
Наш хардкор-мод. Сестра Джо. Очень скромная и немногословная, но весьма изобретательная в поисках укромных и далеких мест.

Возможные местоположения:
- Всегда находится в классическом Азероте (т.е. в Нордсколе и Запределье быть не может). Зоны Дренеев и Кровавых эльфов в рамках ивента считаются классическим Азеротом (за исключением Острова Кель'Данас). Игроки с Solo Progress способны найти Джозефину, имея любой (даже 0) уровень прогресса.
- Может находиться как в столицах фракций, так и в стартовых локациях. Советую прочитать отдельный раздел, что имеется в виду под "локацией".
- Не может быть за порталами (т.е. внутри) рейдов и подземелий.
Особенности:
- Джозефину не всегда можно "обнять", т.е. подойти вплотную. Она вполне может стоять высоко на горе/башне/дереве, и вы максимум сможете только увидеть её издалека, но не встать рядом. "Дама легкая, её иногда уносит ветром... Куда-нибудь" (с) ГМ Николай
- Её подсказки представляют из себя всего три слова или словосочетания, по которым надо догадаться, где она находится.
- Спустя продолжительное время (обычно не меньше суток) можно попробовать выпросить у ГМа ещё слов в загадку. Но маловероятно, что он вас послушает.
- 3 награды за поимку (см. раздел Награды).
- Джозефина – всё же дама, а потому иногда просит дополнительное условие к своему нахождению (будет указано в скобках или постсркиптуме (P.S.) в посте с загадкой). Обычно это фраза или слово, которые не дают подсказок к местоположению Джозефины, но отсылают к какому-то внутриигровому предмету/баффу/NPC, который можно предъявить при успешной находке самой Джозефины и получить ещё 1 дополнительную награду. Но можно и просто найти только Джозефину, без доп. условия, и забрать свои законные 3 награды.
"Папаша Джо" Джонатан Коробкинс
Отец Джо и Джозефины. Видимо, вышел на законную пенсию и теперь делает, что хочет. А хочет он многого и разнообразного, часто меняя свои занятия.

Возможные местоположения:
- Всегда находится в классическом Азероте (т.е. в Нордсколе и Запределье быть не может). Зоны Дренеев и Кровавых эльфов в рамках ивента считаются классическим Азеротом (за исключением Острова Кель'Данас). Игроки с Solo Progress способны найти Папашу, имея любой (даже 0) уровень прогресса.
- Может находиться как в столицах фракций, так и в стартовых локациях. Советую прочитать отдельный раздел, что имеется в виду под "локацией".
- Не может быть за порталами (т.е. внутри) рейдов и подземелий.
Особенности:
- Как и Джо, Папашу можно "обнять", т.е. подойти вплотную. Часто стоит в проходных/квестовых местах, а его загадка не слишком сложная. Папаша выставляется скорее для новичков в поисках, в связи с чем опытным искателям-ветеранам хоть и не запрещается его находить, но не всегда одобряется.
- Его подсказки обычно публикуются в виде истории о его похождениях и нынешних целях.
- Каждые 12ч от момента публикации может появиться дополнительная подсказка.
- 1 награда за поимку (см. раздел Награды).
- "Это наш подпивасный изи мод поисково-спасательных работ Коробкинсов. Подсказка будет подпивасная. И да, меч он пропил." (с) ГМ Николай
"Внепространственный и Вневременной" Сер`Джолег Коробкинс
Луговая собачка. Не хомяк, не суслик и явно не белка.
"У меня есть список, тех кто называет Луговую собачку - бобром, хомяком и тд" (с) ГМ Евгений
Доподлинно неизвестно какую роль он играет в этой семейке – будем считать, что питомец. Вероятно, самое загадочное существо Азерота. Рамки, время, а также правила ивента иногда меняются под его влиянием.

Возможные местоположения:
- Может быть где угодно. Классический Азерот, Запределье, Нордскол, в столицах фракций или в стартовых локациях. Даже у вас за спиной. Игроки с Solo Progress, вероятно, смогут найти его только начиная с определённых этапов прогресса.
- Не может быть за порталами (т.е. внутри) рейдов и подземелий.
Особенности:
- Сер`Джолега не всегда можно "обнять", а его размеры позволяют ему забираться в крайне неожиданные места.
- Никого не ждёт, а статичность ему претит – если за 24 часа его не нашли, может сменить местоположение.
- Его врождённая нестабильность может менять правила его поиска. Внимательно следите за постом-загадкой.
- Слово, выделенное спец символами *? *? может не иметь смысла, иметь скрытый смысл, быть прямой подсказкой, не быть вовсе.
- Зверёк в связи со своей загадочной природой нестабилен, и награда за него имеет такие же свойства. Игрок, отправивший победный скриншот в разделе "Поиски Джо", должен написать в том же чате отдельное сообщение:
/roll 1d3
Результат этого ролла определит количество наград (от 1 до 3).
Награды за победу в поиске
- Награждается первый игрок, который запостил скриншот найденного NPC. При нахождении Джо или Папаши желательно расположить своего персонажа на скриншоте рядом.
- Ваш пост-находка должен быть ответом на изначальный пост-загадку, иначе победа не считается.
- NPC можете найти вы сами, а награду передать другому игроку, который дальше сам выбирает состав награды.
- Награду можно разделить между разными персонажами, но только разные элементы списка (напр.: вы нашли Джо и вам положено 2 награды – в таком случае можно выбрать чтобы золото ушло персонажу А, маунт персонажу Б; нельзя выбрать половину золота персонажу А, вторую половину золота и маунта персонажу Б).
- Если за находку вам положено более 1 награды, один и тот же пункт из списка повторно выбирать нельзя (напр.: вы нашли Джозефину и вам положено 3 награды – в таком случае нельзя выбрать три раза по 5000 золотых или трёх маунтов и т.д.).
- Указанные персонажи получают выбранную награду в любом случае. Если по какой-то причине они не могут её использовать – то вина за это лежит на выбравшем награду. Фракция, параметры и ограничения при выдаче награды не проверяются.
- Если вы находите Джо 5 раз подряд или более 10 раз суммарно, вас не ограничивают, но могут попросить переключиться на Джозефину или Джолега.
- Для получения награды пишите в личку запостившему загадку ГМу, указав свой реалм, имена персонажей и выбранные награды.
- Маунт из списка маунтов. Имея в своей коллекции (на одном персонаже) не менее 10 маунтов с конца списка – можно выбрать любого маунта, доступного на сервере.
- 5000 золотых.
- Два любых рецепта профессии на выбор.
- Поднятие любой профессии до 75 пунктов вверх, если не мешает уровень прогрессии. Исключение: можно повысить добывающую профессию выше вашего уровня прогрессии (напр.: поднять снятие шкур выше 300 на "классических" этапах прогресса – чтобы иметь возможность снять чешую Ониксии без дополнительных предметов).
- Поднятие репутации любой адекватной для персонажа фракции на 5000 (не надо за Альянс просить репутацию у Орды, играя за Алдоров просить репутацию Провидцев и т.п.).
- Поднятие уровня персонажа. Поднимает 5 персонажей на 5 уровней (ограничение: Не выше 80 уровня, и не выше уровня прогресса, т.е. например персонажа на "классических" этапах прогресса нельзя прокачать выше 60 уровня).
- Сумка 36 слотов (учтите, что экипировать её можно только с 60 уровня персонажа).
- 200 Эмблем героизма. В случае нахождения Джозефины эта награда может быть заменена на 200 Эмблем льда.
- Реагенты профессий на выбор. 40 необычного ("зелёного") качества ИЛИ 30 редкого ("синего") качества ИЛИ 20 эпического ("фиолетового") качества.
- 1000 осколков Мифика.
- Платина (валюта для покупок в Магазине редкостей на сайте). 500 за Папашу, 750 за Джо, 1000 за Джозефину. Количество платины за Сер`Джолега определяется результатом ролла на награду – roll 1: 500, roll 2: 750, roll 3: 1000.
Зоны. Локации
Для удобства взаимодействия между ГМом и игроками, а также для понимания правил местонахождения NPC стоит уточнить неочевидный момент. По задумке Blizzard и вероятно на языке оригинала топология немного нам непривычная:

1. Локация – это маленькая область карты с названием. Например: Златоземье, Долина испытаний.
2. Зона – это общая/большая область карты. Например: Элвиннский лес, Дуротар.
3. Столица – это один из городов фракций со "своей" картой. Например: Штормград, Оргриммар.
4. Континент (включая острова и водные пространства, которые к ним относятся) – Калимдор, Восточные королевства, Нордскол, Запределье.
Интересные факты и примечания
- Семья носит фамилию Коробкинсы, вероятно, из-за зарождения ивента. Первым NPC для поисков была фигурка импа/грелля с именем Коробка. Примечательно, что подсказок никаких не было – просто сказано, что где-то в мире стоит вот это *изображение гремлина* с именем Коробка, кто первый найдет, тот получит награду. Нашла Коробку игрок Алина (Emperror), в Теснине Зловещего Шепота (зона Ледяные Ключи), имея всего лишь 36 уровень, спустя 15 смертей. Меньше, чем за сутки.
- Изначально стихи-загадки Джо чаще всего писались нейросетью, но на момент написания статьи ГМ пишет стих самостоятельно, без использования ИИ.
- Однажды обсуждение момента "Джо можно обнять, но иногда через щель или окно" зашло слишком далеко, породив шутки о том, что Джо можно спрятать в туалете и увидеть через окошко-луну. ГМу и народу так понравилась эта мысль, что Джо как-то просидел в туалете более 12 часов, а то и более суток. Туалетов, на удивление, в Азероте оказалось множество. Ивент с туалетами проводился 2 раза.
- За всю историю ивента лишь Джозефина была спрятана под водой – всего один раз.
Вы ведь помните, что на Сер`Джолега никакие правила не распространяются, да? - Искатели недолюбливают "эклектику". Загадки Джозефины именно с этим словом были весьма тяжелыми и долгими. Неясность, что именно можно считать эклектикой добавляет простор для поисков.
- Когда-то Папашу нужно было приветствовать (на скриншоте) какой-нибудь эмоцией для победы, но из-за неочевидности этого условия и путаницы для новых игроков было решено его убрать. Взамен мы получили дополнительную задачу (и награду) у Джозефины. Приятно.
Хотите почувствовать себя в роли ведущего?

Такая возможность есть! Оставьте заявку на имя Евгения на сайте, укажите свой Телеграм и кого из семейки хотели бы спрятать. Евгений свяжется с вами и вы совместно с ним выберете точное место, используя вашу подсказку. А чтобы было ещё интереснее – если в течение 12 часов (24 часов для Джозефины) спрятанного вами Коробкинса не найдут, то вы гарантированно получите награду!
P.S. Подсказки могут быть подкорректированы, дабы избежать переусложнения.