Все статьи / Event / Поиски Джо
Автор: Linkhunt Редактор: Эльдарон
Поиски Джо

Информация об ивенте "поиски Джо"

Ивент поиска Джо

Это событие, созданное админом и ГМами. По сути, поиск особых NPC в игровом мире, по подсказкам-загадкам от ГМа.

У ивента нет каких-то обязательных расписаний или таймингов. Всё сугубо на усмотрение ГМа.

Первому игроку, опубликовавшему скриншот с объектом поиска, полагается выбор наград из списка, но об этом позже.

Ивент общий (единый) для всех реалмов  как для Solo, так и для Solo Progress.

Что необходимо?

  • Вступить в Телеграм-канал PikaWoW (раздел "Поиски Джо"). Ссылка на канал с поисками. Понадобится для того, чтобы опубликовать ваш победный скриншот с находкой. Ну и, собственно, быть в курсе загадки и знать, где выставлен кто-либо из объектов.
  • Внимательность. Для получения награды нужно первее всех опубликовать скриншот с найденным NPC в разделе "Поиски Джо", ответив на исходный пост ГМа с загадкой. Пост с загадкой к активным (ещё не найденным) NPC, как правило, всегда будет в закреплённых сообщениях раздела. В случае с Джо и Папашей ГМ также может попросить, чтобы ваш персонаж был рядом на скриншоте. С Сер'Джолегом и Джозефиной это необязательно, т.к. до них часто нельзя добраться обычным способом.

Что желательно, но не обязательно?

  • Персонаж высокого уровня и маунт. Технически можно не иметь высокий уровень или даже маунта и всё равно победить в поиске. Но от того, что вы будете медленнее передвигаться, и/или вас будут кошмарить мобы шансы на победу, естественно, меньше. Но не безнадёжны!
  • Знание лора игры. Чаще всего загадки отсылаются к лору и моментам сюжета мира Warcraft, а также событий (квестов, локаций, NPC) World of Warcraft в частности.
  • Наблюдательность и память. Иногда заметить, а потом вспомнить, что в такой-то зоне был котёл с варящимся скелетом, или вон за тем деревом стоит знак с надписью "оставь надежду всяк сюда входящий", может иметь решающее значение для победы. А иногда загадка даже может отсылаться к предыдущим загадкам.
  • Дух исследования, в стиле старых РПГ. Наши объекты очень редко стоят на виду и приходится заглядывать в самые разные закоулки/норы/тайные места, чтобы их найти.
  • Упорство и терпение. С наскока отгадать что имел в виду ГМ, конечно, можно, но чаще всего приходится проверять несколько, а то и более десятка мест и догадок. В общем, просто будет не всегда – а если попадётся простая загадка, то будет и большая конкуренция. Так что не зевайте.


Наши объекты поиска – семейка Коробкинсов

"Неуловимый" Джо Коробкинс

Наш почти первый объект поиска. Странствующий поэт и исследователь.

Возможные местоположения:

  • Всегда находится в классическом Азероте (т.е. в Нордсколе и Запределье быть не может). Зоны Дренеев и Кровавых эльфов в рамках ивента считаются классическим Азеротом (за исключением Острова Кель'Данас). Игроки с Solo Progress способны найти Джо, имея любой (даже 0) уровень прогресса. 
  • Не может находиться в столицах фракций, а также в стартовых локациях. Советую прочитать отдельный раздел, что имеется в виду под "локацией".
  • Не может быть за порталами (т.е. внутри) рейдов и подземелий.

Особенности:

  • Джо можно "обнять", т.е. подойти вплотную. Иногда это может быть сквозь окно или какую-то щель. Но до него всегда можно дойти легальным способом, без полётов.
  • Подсказка-загадка к его местоположению всегда публикуется в виде стиха, чаще всего от лица самого Джо.
  • Каждые 12ч от момента публикации может появиться дополнительная подсказка.
  • 2 награды за поимку (см. раздел Награды).
 

"Неуловимая" Джозефина Коробкинс

Наш хардкор-мод. Сестра Джо. Очень скромная и немногословная, но весьма изобретательная в поисках укромных и далеких мест.

Возможные местоположения:

  • Всегда находится в классическом Азероте (т.е. в Нордсколе и Запределье быть не может). Зоны Дренеев и Кровавых эльфов в рамках ивента считаются классическим Азеротом (за исключением Острова Кель'Данас). Игроки с Solo Progress способны найти Джозефину, имея любой (даже 0) уровень прогресса. 
  • Может находиться как в столицах фракций, так и в стартовых локациях. Советую прочитать отдельный раздел, что имеется в виду под "локацией".
  • Не может быть за порталами (т.е. внутри) рейдов и подземелий.

Особенности:

  • Джозефину не всегда можно "обнять", т.е. подойти вплотную. Она вполне может стоять высоко на горе/башне/дереве, и вы максимум сможете только увидеть её издалека, но не встать рядом. "Дама легкая, её иногда уносит ветром... Куда-нибудь" (с) ГМ Николай
  • Её подсказки представляют из себя всего три слова или словосочетания, по которым надо догадаться, где она находится.
  • Спустя продолжительное время (обычно не меньше суток) можно попробовать выпросить у ГМа ещё слов в загадку. Но маловероятно, что он вас послушает.
  • 3 награды за поимку (см. раздел Награды). 
  • Джозефина – всё же дама, а потому иногда просит дополнительное условие к своему нахождению (будет указано в скобках или постсркиптуме (P.S.) в посте с загадкой). Обычно это фраза или слово, которые не дают подсказок к местоположению Джозефины, но отсылают к какому-то внутриигровому предмету/баффу/NPC, который можно предъявить при успешной находке самой Джозефины и получить ещё 1 дополнительную награду. Но можно и просто найти только Джозефину, без доп. условия, и забрать свои законные 3 награды.


"Папаша Джо" Джонатан Коробкинс

Отец Джо и Джозефины. Видимо, вышел на законную пенсию и теперь делает, что хочет. А хочет он многого и разнообразного, часто меняя свои занятия.

Возможные местоположения:

  • Всегда находится в классическом Азероте (т.е. в Нордсколе и Запределье быть не может). Зоны Дренеев и Кровавых эльфов в рамках ивента считаются классическим Азеротом (за исключением Острова Кель'Данас). Игроки с Solo Progress способны найти Папашу, имея любой (даже 0) уровень прогресса. 
  • Может находиться как в столицах фракций, так и в стартовых локациях. Советую прочитать отдельный раздел, что имеется в виду под "локацией".
  • Не может быть за порталами (т.е. внутри) рейдов и подземелий.

Особенности:

  • Как и Джо, Папашу можно "обнять", т.е. подойти вплотную. Часто стоит в проходных/квестовых местах, а его загадка не слишком сложная. Папаша выставляется скорее для новичков в поисках, в связи с чем опытным искателям-ветеранам хоть и не запрещается его находить, но не всегда одобряется.
  • Его подсказки обычно публикуются в виде истории о его похождениях и нынешних целях.
  • Каждые 12ч от момента публикации может появиться дополнительная подсказка.
  • 1 награда за поимку (см. раздел Награды). 
  • "Это наш подпивасный изи мод поисково-спасательных работ Коробкинсов. Подсказка будет подпивасная. И да, меч он пропил." (с) ГМ Николай


"Внепространственный и Вневременной" Сер`Джолег Коробкинс

Луговая собачка. Не хомяк, не суслик и явно не белка. 

"У меня есть список, тех кто называет Луговую собачку - бобром, хомяком и тд" (с) ГМ Евгений

Доподлинно неизвестно какую роль он играет в этой семейке  будем считать, что питомец. Вероятно, самое загадочное существо Азерота. Рамки, время, а также правила ивента иногда меняются под его влиянием.

Возможные местоположения:

  • Может быть где угодно. Классический Азерот, Запределье, Нордскол, в столицах фракций или в стартовых локациях. Даже у вас за спиной. Игроки с Solo Progress, вероятно, смогут найти его только начиная с определённых этапов прогресса.
  • Не может быть за порталами (т.е. внутри) рейдов и подземелий.

Особенности:

  • Сер`Джолега не всегда можно "обнять", а его размеры позволяют ему забираться в крайне неожиданные места.
  • Никого не ждёт, а статичность ему претит – если за 24 часа его не нашли, может сменить местоположение.
  • Его врождённая нестабильность может менять правила его поиска. Внимательно следите за постом-загадкой.
  • Слово, выделенное спец символами *? *? может не иметь смысла, иметь скрытый смысл, быть прямой подсказкой, не быть вовсе.
  • Зверёк в связи со своей загадочной природой нестабилен, и награда за него имеет такие же свойства. Игрок, отправивший победный скриншот в разделе "Поиски Джо", должен написать в том же чате отдельное сообщение:
/roll 1d3 

Результат этого ролла определит количество наград (от 1 до 3).



Награды за победу в поиске

Некоторые нюансы получения наград:
  • Награждается первый игрок, который запостил скриншот найденного NPC. При нахождении Джо или Папаши желательно расположить своего персонажа на скриншоте рядом. 
  • Ваш пост-находка должен быть ответом на изначальный пост-загадку, иначе победа не считается.
  • NPC можете найти вы сами, а награду передать другому игроку, который дальше сам выбирает состав награды.
  • Награду можно разделить между разными персонажами, но только разные элементы списка (напр.: вы нашли Джо и вам положено 2 награды – в таком случае можно выбрать чтобы золото ушло персонажу А, маунт персонажу Б; нельзя выбрать половину золота персонажу А, вторую половину золота и маунта персонажу Б).
  • Если за находку вам положено более 1 награды, один и тот же пункт из списка повторно выбирать нельзя (напр.: вы нашли Джозефину и вам положено 3 награды – в таком случае нельзя выбрать три раза по 5000 золотых или трёх маунтов и т.д.).
  • Указанные персонажи получают выбранную награду в любом случае. Если по какой-то причине они не могут её использовать – то вина за это лежит на выбравшем награду. Фракция, параметры и ограничения при выдаче награды не проверяются.
  • Если вы находите Джо 5 раз подряд или более 10 раз суммарно, вас не ограничивают, но могут попросить переключиться на Джозефину или Джолега.
  • Для получения награды пишите в личку запостившему загадку ГМу, указав свой реалм, имена персонажей и выбранные награды.
Список возможных наград:

  1. Маунт из списка маунтов. Имея в своей коллекции (на одном персонаже) не менее 10 маунтов с конца списка – можно выбрать любого маунта, доступного на сервере.
  2. 5000 золотых.
  3. Два любых рецепта профессии на выбор.
  4. Поднятие любой профессии до 75 пунктов вверх, если не мешает уровень прогрессии. Исключение: можно повысить добывающую профессию выше вашего уровня прогрессии (напр.: поднять снятие шкур выше 300 на "классических" этапах прогресса – чтобы иметь возможность снять чешую Ониксии без дополнительных предметов).
  5. Поднятие репутации любой адекватной для персонажа фракции на 5000 (не надо за Альянс просить репутацию у Орды, играя за Алдоров просить репутацию Провидцев и т.п.).
  6. Поднятие уровня персонажа. Поднимает 5 персонажей на 5 уровней (ограничение: Не выше 80 уровня, и не выше уровня прогресса, т.е. например персонажа на "классических" этапах прогресса нельзя прокачать выше 60 уровня).
  7. Сумка 36 слотов (учтите, что экипировать её можно только с 60 уровня персонажа).
  8. 200 Эмблем героизма. В случае нахождения Джозефины эта награда может быть заменена на 200 Эмблем льда.
  9. Реагенты профессий на выбор. 40 необычного ("зелёного") качества ИЛИ 30 редкого ("синего") качества ИЛИ 20 эпического ("фиолетового") качества.
  10. 1000 осколков Мифика.
  11. Платина (валюта для покупок в Магазине редкостей на сайте). 500 за Папашу, 750 за Джо, 1000 за Джозефину. Количество платины за Сер`Джолега определяется результатом ролла на награду – roll 1: 500, roll 2: 750, roll 3: 1000.


Зоны. Локации

Для удобства взаимодействия между ГМом и игроками, а также для понимания правил местонахождения NPC стоит уточнить неочевидный момент. По задумке Blizzard и вероятно на языке оригинала топология немного нам непривычная:

1.  Локация  это маленькая область карты с названием. Например: Златоземье, Долина испытаний.

2.  Зона  это общая/большая область карты. Например: Элвиннский лес, Дуротар.

3.  Столица – это один из городов фракций со "своей" картой. Например: Штормград, Оргриммар.

4.  Континент (включая острова и водные пространства, которые к ним относятся)  Калимдор, Восточные королевства, Нордскол, Запределье.



Интересные факты и примечания

  • Семья носит фамилию Коробкинсы, вероятно, из-за зарождения ивента. Первым NPC для поисков была фигурка импа/грелля с именем Коробка. Примечательно, что подсказок никаких не было – просто сказано, что где-то в мире стоит вот это *изображение гремлина* с именем Коробка, кто первый найдет, тот получит награду. Нашла Коробку игрок Алина (Emperror), в Теснине Зловещего Шепота (зона Ледяные Ключи), имея всего лишь 36 уровень, спустя 15 смертей. Меньше, чем за сутки.
  • Изначально стихи-загадки Джо чаще всего писались нейросетью, но на момент написания статьи ГМ пишет стих самостоятельно, без использования ИИ.
  • Однажды обсуждение момента "Джо можно обнять, но иногда через щель или окно" зашло слишком далеко, породив шутки о том, что Джо можно спрятать в туалете и увидеть через окошко-луну. ГМу и народу так понравилась эта мысль, что Джо как-то просидел в туалете более 12 часов, а то и более суток. Туалетов, на удивление, в Азероте оказалось множество. Ивент с туалетами проводился 2 раза.
  • За всю историю ивента лишь Джозефина была спрятана под водой – всего один раз. Вы ведь помните, что на Сер`Джолега никакие правила не распространяются, да?
  • Искатели недолюбливают "эклектику". Загадки Джозефины именно с этим словом были весьма тяжелыми и долгими. Неясность, что именно можно считать эклектикой добавляет простор для поисков.
  • Когда-то Папашу нужно было приветствовать (на скриншоте) какой-нибудь эмоцией для победы, но из-за неочевидности этого условия и путаницы для новых игроков было решено его убрать. Взамен мы получили дополнительную задачу (и награду) у Джозефины. Приятно.

Хотите почувствовать себя в роли ведущего?

Такая возможность есть! Оставьте заявку на имя Евгения на сайте, укажите свой Телеграм и кого из семейки хотели бы спрятать. Евгений свяжется с вами и вы совместно с ним выберете точное место, используя вашу подсказку. А чтобы было ещё интереснее – если в течение 12 часов (24 часов для Джозефины) спрятанного вами Коробкинса не найдут, то вы гарантированно получите награду!

P.S. Подсказки могут быть подкорректированы, дабы избежать переусложнения.